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    我的世界174纯净版:三维动画制作的用光原则

       点击次数:   更新时间:16/03/28 14:27:03     来源:我的世界2.0.8关闭
        三维动画是在屏幕的二度空间上表现物体的三维运动空间。在制作的过程中,灯光效果是至关重要的因素。为了呈现良好的效果,三维动画制作要按照如下的用光原则进行:
        一、用光要来源于现实生活。在三维动画制作中,除非有某种特殊的构思,追求某种写意或戏剧性的照明风格外,一般要少用假定性很强的光源。光线作为一个造型因素,应该是导演对电教教材整体构思中的一个有机组成部分,三维动画制作人员应该在导演的统一构思下发挥创造作用。 
        二、要保持作品的影调一致。三维动画的主体运动的完整段落,要注意保持这一段落中每幅画面的影调一致。不同场景的动画影调也要保持一致,并要努力实现事先对影调的总体设计,避免出现与总影调相悖离的现象。
        三、用光要有纵深透视感。在布光时除了要达到突出主体,塑造形象,渲染气氛等目的外,还要注意通过对光线的细心布设,再现生活中正常的纵深透视感,如:近浓远谈,近暗远亮等,从而达到突破两维空间,创造三维空间的目的。
        四、要注意依景布光。全景布光要能很好的交待环境,时间概念和现场气氛;中景布光要通过对光线的调整,以突出表现主体的动作;近景面光的主光方向仍不能变,可以通过适当调整辅助光来充分表现主体。
        三维动画制作讲究的是三维立体空间,这一过程中,用光的效果直接决定作品的成败。
    小编:qingxun
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